數(shù)字媒體藝術(shù)(網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計方向)專業(yè)在虛擬世界之中,人作為一個個支點,通過無數(shù)條無形的線相互聯(lián)結(jié)。在線不只是在線,其本質(zhì)在于喚醒作為個體人的情緒體驗;在線中的可適應(yīng)、可凈化、無限性、新穎性等諸多特性,使情緒化表達(dá)變得更加豐富;通過多感官的調(diào)動,延展再現(xiàn)出更多個性化、多元化的情景,構(gòu)建起虛擬與真實環(huán)境間亦虛亦實的橋梁。 2017級數(shù)字媒體藝術(shù)(網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計方向)的畢業(yè)生們,利用新媒體藝術(shù)這一基于藝術(shù)傳播的新媒介,遵循人類的認(rèn)知系統(tǒng),在比特世界與物理世界兩個世界間建立聯(lián)系,連接了虛擬網(wǎng)絡(luò)空間與真實環(huán)境。
從虛擬現(xiàn)實到增強(qiáng)現(xiàn)實,從交互裝置到沉浸空間,從大膽想象到理性批判,它們連接著現(xiàn)實與虛幻、現(xiàn)在與未來,以充滿人文情懷的視角闡述著數(shù)字技術(shù)高速發(fā)展下的個體及群體感受——人類的知覺器官得到“無限”延伸后,世界又將產(chǎn)生怎樣的變化?
人工智能時代的到來,使科技與藝術(shù)的聯(lián)系愈加緊密;藝術(shù)展現(xiàn)形態(tài)、信息交互形式、媒介傳播方式都在快速的變革中;技術(shù)的演進(jìn)仿佛一列神奇的校車,帶著數(shù)媒網(wǎng)絡(luò)的學(xué)生們一次次在物理世界、信息世界、人文世界之間穿梭遨游,支撐他們通過不斷提升自己的專業(yè)技能,為觀者打造一個神奇的夢幻空間。
而多模態(tài)的人機(jī)交互技術(shù)、基于算法的生成藝術(shù)、以數(shù)據(jù)為驅(qū)動的設(shè)計方法等無一不成為當(dāng)下實現(xiàn)創(chuàng)意的有力創(chuàng)作工具。如今,在經(jīng)過四年的學(xué)習(xí)和磨練后,2017級數(shù)字媒體藝術(shù)(網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計方向)的畢業(yè)展終于如期而至,他們非常珍惜在大學(xué)里最后一次“任性”表達(dá)的機(jī)會,用心捧出滿是誠意與情感的作品和大家分享。
好的作品必須來源對社會的觀察和對尚未表達(dá)意義的探索。我們的創(chuàng)作也是一直秉承著“技術(shù)為用,藝術(shù)為法,人文為體”的指導(dǎo)思想。本次畢業(yè)展,他們嘗試用自己的方式和這個繁雜的世界進(jìn)行一次深刻的對話,進(jìn)行了很多有意義的藝術(shù)探索和創(chuàng)作,以藝術(shù)的力量,去宣拓生死問題的迷茫與求索,以致愛致憫的人文情懷,去思考人與自然的和諧問題以及表達(dá)對社會弱勢群體的關(guān)懷。未來的日子里,愿你們還能繼續(xù)保持設(shè)計“本性”與”純粹”,擁有一個設(shè)計師獨(dú)立的“靈魂”,懷抱自信,在今后的設(shè)計生涯中持續(xù)精進(jìn)。——中國傳媒大學(xué)數(shù)字媒體藝術(shù)(網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計方向)
《請你吃火鍋》是一個基于網(wǎng)絡(luò)通信的雙人VR競技游戲。突如其來的疫情筑起了人與人之間的壁壘,我們希望通過一個有趣的雙人VR游戲,給玩家?guī)須g樂,縮短人與人之間的距離,給社會注入積極的能量。《請你吃火鍋》的游戲背景設(shè)定在火鍋店里,雙人進(jìn)入房間后,佩戴 VR 眼鏡坐在桌子兩邊, 從天上會掉落不同的食材到鍋里,玩家需要等待食材煮熟后撈出喂給對方吃, 玩家需要在喂的過程中躲避對方的食物,直到一方把對方喂胖,則玩家獲勝。《請你吃火鍋》打破了傳統(tǒng)PC游戲或手游的二維空間限制,讓玩家在互相喂食的過程中產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng)。我們希望通過這種社交與競技并存的游戲方式,讓熟識的朋友感情升溫,讓初次見面的人在短時間內(nèi)打破尷尬,增進(jìn)兩人距離。Digital Pure Land · 新媒體藝術(shù)空間《數(shù)字凈土》是一個基于人機(jī)交互與沉浸體驗的新媒體藝術(shù)空間。作品在回溯中華傳統(tǒng)文化中“凈土”“禪意”等古老哲思與敦煌莫高窟文化遺跡的基礎(chǔ)上,進(jìn)行數(shù)字化提煉,以時序呈現(xiàn)了“游走”“涌現(xiàn)”“尋象”“圓滿”四個場域;利用雷達(dá)等傳感器,捕獲觀者的行為數(shù)據(jù),打造出“步步生蓮”等詩意體驗。作品打造出一種時間永續(xù)、空間延展的理想化情境,一方面將人們心中的美好圖景予以可視、可感化,以期為觀者療愈內(nèi)心與撫慰自我?guī)硇碌目赡?;另一方面也為中國傳統(tǒng)文化與文化遺產(chǎn)的繼承保護(hù)、結(jié)構(gòu)重釋、傳播演繹帶來路徑創(chuàng)新。The Kidnapping of ‘For Your Own Good‘《“為你好”的綁架》是一個關(guān)于以愛之名傷害他人的批判性交互藝術(shù)裝置,反映了當(dāng)今社會普遍存在于親近之人之間的言語傷害。這些言語往往打著“為你好”的旗號,實則卻是伴隨著發(fā)泄自我情緒、滿足自我意愿的控制與綁架,成為了對他人自我意識的否定和操控。通過交互式現(xiàn)代藝術(shù)的表現(xiàn)形式,將受到傷害的個體狀態(tài)拆解為內(nèi)化和外化兩部分,裝置部分設(shè)計了機(jī)械裝置牽動服飾形態(tài)變化,以此具像化心理變化過程,投影部分使用Kinect+影像的形式直觀展現(xiàn)外界環(huán)境,引發(fā)觀者共情的同時,讓觀者直面這些言語對內(nèi)心產(chǎn)生的影響,引發(fā)人們思考。
“如果你沒有花錢購買產(chǎn)品,那么你就是被賣的產(chǎn)品?!?/span>在目前的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)下,科技公司不費(fèi)任何代價即可竊取用戶隱私,然后利用不斷完善的數(shù)據(jù)庫制造出愈發(fā)使用戶上癮的產(chǎn)品。社交網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品在給生活帶來巨大便利的同時也在悄悄地學(xué)習(xí)著用戶的一切,甚至影響用戶對于世界的判斷力。我們的裝置設(shè)計“Cyber trap",由一個可以模仿體驗者表情并給予反饋的智能應(yīng)用“Sera”和后方懸浮的“Surveillance”窗口組成。當(dāng)體驗者被吸引進(jìn)入裝置內(nèi)部和“Sera”進(jìn)行互動,身后沉默的眼睛將會緩緩睜開,監(jiān)視和學(xué)習(xí)著體驗者的一舉一動;如同沉迷于社交媒體的用戶們,無覺知地在智能陷阱中越陷越深。小時候,死亡在大人的口中是魔法一般神奇美好的事情,他們說“每個逝去的人都會變成天上的一顆星星,靜靜地守護(hù)著我們”。長大后,雖然我們漸漸明白,童話終究是童話,但卻在心底期望,仰望星空時,真的可以感應(yīng)到我們所思念的那個人。Stellar打造了個夢幻感的交互空間,讓體驗者在空間里創(chuàng)造屬于自己思念的人的那顆星星。整體是個方形的空間用投影營造出個星星點點的夜空環(huán)境,體驗者進(jìn)入空間之后打開 H5,在手機(jī)上打造屬于自己的那顆星星,之后滑動將星星發(fā)送到大屏上,大屏上會出現(xiàn)相應(yīng)的星星并逐漸上升,最終和夜空逐漸融為體。聲遇是一個運(yùn)用聲音與畫面進(jìn)行互動,可多人同時參與的沉浸式交互體驗項目。隨著城市化的發(fā)展,越來越多的人們生活在都市的喧鬧當(dāng)中,紛雜的生活環(huán)境讓他們逐漸忘記了自然的聲音。我們的創(chuàng)作靈感就是想讓身處于都市的人們運(yùn)用身邊的物件也能創(chuàng)造出自然的聲音,感受大自然的美好與靜謐。因此我們利用了電影中的擬音原理,讓體驗者自己用身邊的道具還原出來自海洋的聲音,Wekinator通過機(jī)器學(xué)習(xí),將錄入的聲音結(jié)果傳輸?shù)絋ouch designer,觸發(fā)對應(yīng)的動態(tài)畫面。
Celebrate the Spring Festival Together
民俗體驗裝置
《一起過春節(jié)》是以中華傳統(tǒng)節(jié)日為主題,基于Arduino和Unity的民俗文化交互裝置。我們搭建了以春節(jié)廟會為主體的實體場景,并在其中加入春聯(lián)、燈籠等與節(jié)日相關(guān)的元素。在實體中設(shè)置交互觸點,一方面觸發(fā)實體部分相應(yīng)變化,如燈籠點亮、人物行走、播放放鞭炮的聲音等,另一方面觸發(fā)電子屏幕中頁面跳轉(zhuǎn)、動畫播放等動態(tài)效果,推動故事情節(jié)發(fā)展,并加入對春節(jié)及其相關(guān)習(xí)俗的內(nèi)容科普。通過將實體場景與電子媒介相融合,打破單一媒介的局限和傳統(tǒng)敘事方式,在保留故事性的基礎(chǔ)上加入多種實體交互形式。將中華傳統(tǒng)節(jié)日以生動形象的方式展現(xiàn)。急救 · VR+Mobile App雙人協(xié)作游戲《SAVE》是以心肺復(fù)蘇為主題的雙人協(xié)作游戲,采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)配合OSC技術(shù)實現(xiàn)VR端與移動端的通信,兩位玩家需要在黃金四分鐘時間內(nèi)溝通合作完成對病患的急救操作,通過寓教于樂的方式充分了解急救知識及其整體流程。What You See · 交互藝術(shù)裝置中國是世界上擁有最多視障人士的國家,最新的數(shù)據(jù)顯示,中國約有1731萬視障人士,意味著每一百個人中就有一個人看到的是不一樣的世界,然而大多數(shù)人對于視障人群的理解仍存在很大的偏見,這份偏見往往會給視障人士帶來一些困擾,甚至不利于他們?nèi)谌脒@個社會。我們的作品以投影的形式,通過光怪陸離的光影與視頻內(nèi)容的表達(dá),讓用戶與視障人士之間構(gòu)建一個橋梁,加深明眼人與視障人士之間的理解,讓更多的人減少對視障人群的標(biāo)簽,我們希望通過這個作品告訴大家:當(dāng)你看到的不再是失明的眼睛的時候,你會發(fā)現(xiàn)他們腦海中也有一個綺麗的世界。《直到有一天》是倡導(dǎo)性少數(shù)群體平等權(quán)利的公益交互裝置。我們希望通過交互設(shè)計的手段為推進(jìn)平權(quán)貢獻(xiàn)一份力量。我們通過Kinect動作識別,連接Unity,將用戶的坐標(biāo)位置和視覺效果的變化聯(lián)系起來,并加入動作識別檢測,將項目模型轉(zhuǎn)化為交互性實體裝置,使畫面美術(shù)和用戶的交互體驗有機(jī)地結(jié)合起來。作品可以在讓體驗者欣賞具有沖擊力和設(shè)計感的視覺效果的同時,傳達(dá)“呼吁社會對于性少數(shù)群體的包容和接納,推動性少數(shù)群體平權(quán)”的作品主題。《傳寶—— 一只真正智能的AR語音小鳥》是一款手機(jī)端AR應(yīng)用。除了APP外,需要同時配合亞克力場景展示和立體書一起使用。當(dāng)用戶打開APP對準(zhǔn)識別圖時,“傳寶”的形象就會出現(xiàn)在識別圖上。在APP界面中,用戶可以與傳寶來進(jìn)行交互。例如與傳寶聊天,了解傳媒大學(xué)的各種信息,或者聽傳寶講述其他小組畢設(shè)的介紹。當(dāng)用戶在動畫學(xué)院里找到隱藏的傳寶識別圖時,還可以在當(dāng)前地點與傳寶互動。“傳寶”的形象來源于中國傳媒大學(xué)的吉祥物傳傳。我們以這個虛擬形象和相關(guān)元素為基礎(chǔ)進(jìn)行創(chuàng)作,同時也是對動畫學(xué)院的 IP 和形象設(shè)計和周邊文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計的豐富。游戲設(shè)定為第一人稱視角密室逃脫類解謎游戲。通過尋找物品,運(yùn)用道具來開啟大門”逃脫“這個世界。根據(jù)游戲各種提示,尋找場景里的線索,解開各種迷題,找出真相。探討:被科技控制的我們,究竟還是不是具有自由意志的個體人,是一組數(shù)據(jù)還是只是一個工具?警示:時刻保持警惕,保持自我,不要被科技所異化、所控制。我們在享受科技服務(wù)的同時要牢記科技只是工具,切不可過于依賴反而被科技奴役和主宰。警惕網(wǎng)絡(luò)編織的幻象,走出房門,認(rèn)識真實的世界。
展覽時間
2021年6月14日至6月18日(9:00~17:00)
展覽地點
中國廣告博物館1F & 3F
主辦單位
中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院
中國廣告博物館
中國傳媒大學(xué) · 動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院
2021屆數(shù)字媒體藝術(shù)(網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計方向)
21位創(chuàng)作者,12組交互作品
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